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《空洞騎士:絲綢之歌》為什麼做7年?開發團隊談想一直加入更多想法:「繼續加可能要15年」

閃電
Yahoo奇摩遊戲編輯
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對於全球《空洞騎士》的粉絲們來說,大家的鼻子終於可以拿下來了,因為現在對於《空洞騎士:絲綢之歌》的等待已經正式結束,遊戲將於 9 月 4 日正式推出。而在消息發布之後,國外資深遊戲記者 Jason Schreier 也專訪了開發團隊 Team Cherry,Team Cherry 也分享,其實在《空洞騎士:絲綢之歌》的開發過程中他們並沒有卡關,只是隨著他們的想法、想加入遊戲內的東西越來越多,最後就開發了 7 年之久最後才做出來。

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(Credit:Team Cherry)

綜合外媒報導,《空洞騎士:絲綢之歌》開發團隊 Team Cherry 的共同創辦人 Ari Gibson 談起《空洞騎士:絲綢之歌》的開發過程時就表示,他們真的玩得很開心,因為這整件事情乘載了他們的創造力,也製作了許多有趣的東西。「開發過程從來沒有卡住過、有過爭議,一直都在推進。」

而事實上,《空洞騎士:絲綢之歌》本來只是《空洞騎士》中一個角色的 DLC,但最後 Team Cherry 卻發現,這個 DLC 的內容太多了,必須直接做一款續作,因此才有了《空洞騎士:絲綢之歌》的誕生。也正是因為這樣的開發精神,《空洞騎士:絲綢之歌》的開發時間才會這麼長。Ari Gibson 就表示:「依照我們的工作方式,遊戲世界就很自然地變大了,我們這次也加入了更多小鎮據點,就這樣一直加、一直加...於是六七年就過去了。」

Ari Gibson 進一步提到,在開發《空洞騎士:絲綢之歌》的過程中總是不斷爆發出新點子,然後就會將這些新點子不斷實現,加入遊戲中。另一外共同創辦人 William Pellen 也表示,在整個開發過程中「就很像是任何事都只為了做完遊戲,我們可以一直做下去。」,Ari Gibson 就說,為了避免無止境的開發下去,後來他們就只能停止畫新的遊戲草圖:「我畫的每個東西都會被做進去...會覺得這個很酷、那個很酷,不如都做吧!只是如果一直這樣下去,可能要做 15 年才做得完。」,而事實上,《空洞騎士:絲綢之歌》之前之所以跳票的原因就是因為,他們在鄰近原定的發售日前又想到了新東西,於是就一直加進去。

(Credit:Team Cherry)

而之所以在 2019 年之後就停止更新《空洞騎士:絲綢之歌》的新消息,Ari Gibson 就表示:「我們覺得持續更新只會讓大家厭煩,因為我們唯一能說的就是還在做。而我想我們低估了所需的時間與精力,但這是個讓人愉快的狀態,所以總想添加新東西,繼續延續。」,而事實上,前作《空洞騎士》也已經賣破 1500 萬份,成為史上最成功的獨立遊戲之一,讓 Team Cherry 這 7 年間不至於資金見底,才能順利完成《空洞騎士:絲綢之歌》的開發,其中一個成績就是,在 2019 年《空洞騎士:絲綢之歌》宣布後,《空洞騎士》多賣了 1200 萬套。

聊到這 7 年間粉絲們的期待,William Pellen 就開玩笑地笑說:「感覺我們正式發售遊戲會破壞大家的樂子。」,而現在所有的等待也都即將結束,因為《空洞騎士:絲綢之歌》在 9 月 4 號就要正式上線了,不過,Team Cherry 的腳步並不會停下來,William Pellen 就表示:「接下來我們要做的事情同樣讓人興奮!」,而 Ari Gibson 則說,「更有趣的就是,我們接下來能繼續加什麼?接下來也有很有野心的計畫!」,而不管如何,《空洞騎士:絲綢之歌》就要來了,9 月 4 日正式推出。



以下內文出自: https://tw.news.yahoo.com/%E3%80%8A%E7%A9%BA%E6%B4%9E%E9%A8%8E%E5%A3%AB%EF%BC%9A%E7%B5%B2%E7%B6%A2%E
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